弹弹堂口袋版》30度定角变力攻略

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玩《弹弹堂口袋版》,你要把握的是角度战力度,呵呵,就是找手感!隐正在为大师细致解析角度的利用技能,每一一个角度都有本人的气力表,按照气力表计较力度是很主要的参照哦!弹弹堂口袋版30度...

  玩《弹弹堂口袋版》,你要把握的是角度战力度,呵呵,就是找手感!隐正在为大师细致解析角度的利用技能,每一一个角度都有本人的气力表,按照气力表计较力度是很主要的参照哦!弹弹堂口袋版30度定角变力,50度变力变角,为何我要把这两个一路讲?

  风力的影响是按照间隔的越远影响越大的,这个要本人去熟习比力轻易消化,风力的影响正在0-3力间。

  30度是一种对于气力精确度请求比力高的打法,有时相差1力就多是击中战miss的别离,这要看间隔的幼度战敌手站点的地盘能否紧缺而定了。

  仍是映射那句老话,经历才是你最佳的兵器。 50度的气力表战30度是同样的,也就是说正在解除了风力的情形下,不异的气力50度战30度打的间隔是根基不异的。

  可是,风力对于30度的影响常小的,而风力对于50度的影响倒是亲近高掷的结果了。

  而50度叫变力变角,由于我按照战30度同样的力度表,高掷公式里风力的影响,患上出的一种打法。

  公式:角度=50度±风力X2 气力=30度气力表±风力,好比敌手间隔战我是10 风力是2,我用54度 46力打就可以够打中敌手。

  30度适宜两屏内打人 根基上是适宜全间隔了。50度适宜1.5屏内打人 远了偏差会比力大。


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